由于目前正在测试,竞技场中的具体情况存在变动,可能与页面中描述的略有不同。轻关注我们的twitter以便获取最新消息。测试结束后,我们会对此页面进行更新。
持有玩具,参与战斗,赢取收益!
Alchemy Arena(炼金术竞技场)是一款战斗游戏,玩家可以在此游戏中以炼金玩具卡牌(TOYS) 组成的卡组 (HAND) 与其他玩家竞争,以赢取诱人的奖励。
该游戏将为获得并持有高价值TOYS(低序列号/高等级的TOYS)的用户提供额外的收入来源,同时为 GAT 代币引入动态通缩机制,并确保其在市场上的流动性。
由 Solidity Finance 审计,确保您的资金安全
https://solidity.finance/audits/AlchemyToysArena/
创建HAND
HAND本身就是一个 NFT——它可以容纳 5 个你选中的TOYs。
玩家需要至少 5 张 TOYS 来参与游戏。TOYs可以在 alchemytoys.com 或任何二级NFT 市场(如 MintedVodka 或 Bakery)获得。
玩家以选中的5个TOYS创建一个HAND。TOYS将被锁定在所创建的HAND中,其间不能被在 AlchemyToys 上使用、出售或被锁定到其他 HAND中。一个HAND的强度是组成它的TOYS的价值之和,其来源于:
- 序列号:较低的序列号 = 更旧 = 更强
- 级别:更高级别 = 更强
- 类型:特殊卡可能有特殊能力,在某些情况下会增加HAND的强度

参与战斗
攻方 vs 守方
任何HAND的所有者都可以从竞技场活跃中随机挑选一个HAND进行挑战。主动挑选HAND进行战斗的HAND被称为攻方,被攻方随机选中进行应战的HAND被称为守方。
这意味您可以被动地参与游戏(作为守方),只需在竞技场中持有HAND即可。但是,守方被动应战获取的获胜奖励会少一些(见下文)。


共赢的游戏机制
竞技场的参与者们将会获得什么呢?

Alchemy Toys 玩家们
TOYS和GAT的新用途
玩家手中的TOYS将会获得额外的用途。毕竟不是每一名玩家都有时间和资源去赢取Alchemy Toys的启蒙奖励。
此外,竞技场对所有特殊的、旧的和高级的TOYS进行了赋能,并显著提升了它们的时间价值。这里必须提到的是,某些玩具在攻击/防御方面会具有特殊能力(更多细节将在未来逐步披露)。
同时,竞技场也会为GAT增加除质押外的其他使用场景。
被动掠夺
即使玩家没有主动挑战其他HAND,他质押在竞技场中的活跃HAND仍然可以从击败其他主动挑战的玩家中获取奖励,即挑战者的战利品(挑战者入场费的95%)。
某种程度上,在HAND中锁定GAT战利品(即入场费),并因将HAND保留在竞技场中而获取奖励,是一种被动质押。除此之外,玩家还将会获得更多GAT奖励。
主动挑战
作为攻方将会获得以下优势:
- 如果获胜,将获得守方的一个TOY.
- 如果HAND足够强大,可以更快地获取战利品(相对于被动等待被选中而言)。

以特殊道具增强你的HAND
特殊TOY将会在炼金术竞技场中发光发热。最初的竞技场中将会用到8种不同的特殊道具(每一种都有增强HAND的超能力)。随后的竞技场中,更多特殊道具将会展现出作用。
从今天起,我们将开始披露特殊TOY的超能力。它们可以在Minted Vodka市场的Treasury Deals界面购买,所产生的收入将会100%流入Alchemy Toys的奖池。
总体上来说,序号越低,强度越高(但也不会高到离谱的程度)。
神令
能力:
赢得挑战时,额外获得20%XP奖励。
供应:
无限,但非常稀缺,只有Alchemy Toys的启蒙者才能获得。

屠龙者
能力:
守方获得10%强度加成。
供应:
无限供应,但较为稀缺。通过融合两条金龙获取。

人造心脏
能力:
挑战失败者不丢失道具。
供应:
仅99枚。
lore ipsum

莎士比亚
能力:
守方获胜时,获得本该被燃烧掉的道具。
供应
仅99枚。

袖珍火箭
能力
强度上限提升10%。
供应:
非常稀缺,仅77枚。

指南针
能力:
若攻方匹配到强度大于自身50%的守方,则自动退出。
供应:
111枚,限量。
lore ipsum
盖特兰蒂斯
能力:
若守方失败,则其可以拿回入场费的19%。
供应:
仅111枚。

炼金竞技场
能力:
在竞技场中质押HAND的奖励翻倍。
供应:
仅限999枚。

金龙
能力:
手动解除质押时退还25%的入场费。
供应:
无限,但稀缺,只因它是唯一的7级玩具。
lore ipsum

时间的种子
能力:
守方冷却缩短30%。
供应:
仅111枚。
